【STM32連載 第5回】ポインタ=住所(型付きアドレス) ― ポインタを武器にする ―

C言語最大の難関「ポインタ」を「型付きアドレス」という本質から解き明かします。キャストの意味、メモリマップI/Oとの繋がり、CMSISヘッダが何をしているかまで。ポインタを怖がるのをやめ、武器にする回です。

3月 25, 2026 · 更新: 3月 29, 2026 · 13 分 · 

【STM32連載 第4回】ビットの世界 ― レジスタ操作の作法とBSRRの思想 ―

マスク・シフト操作の基本から、RMW問題、そしてSTM32の美しい設計「BSRR」まで。レジスタはビット集合であるという本質を腹落ちさせ、GPIOをレジスタ直叩きでLチカする実践を通じてビット操作の作法を身につけます。

3月 14, 2026 · 11 分 ·